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segunda-feira, 16 de fevereiro de 2015

Pack de músicas sem Copyright 2015 / Contém 25 Músicas

Vocês podem colocar as músicas nos seus vídeos agora sem medo de Copyright, Pois elas são sem Copyright. Abuse delas agora, kk!!

Tamanho: 122 MB.
Quantidade: Contém 25 músicas.

quarta-feira, 11 de fevereiro de 2015

ADDMEFAST - BOT PARA PREGUIÇOSOS 2015.

rezendeevil bot


AddMeFast é um site para conseguir mais visitas, seguidores, curtidas, e muito mais.

Acessando o site é possível adicionar urls das principais redes sociais como: Facebook, Twitter, Youtube, Google Círculos, Pinterest, SoundCloud, StumbleUpon entre outras, além de poder adicionar os próprios sites ou blogs.

É necessário ganhar pontos para creditar os links adicionados, ai que entra o negocio, Como eu sei que tem uma galera igual a eu, super preguiçoso de ficar clicando nos links, sites e etc.

Ai vai um jeito de você ganhar pontos no addmefast sem fazer nada, Então vamos lá!!!

1° passo: Entre no link de download do Arquivo: AQUI
Senha: !sAoRlVB1dC82yLrwFiFEJu7Pi56S5Y6AxbiJlurpHZc
2° passo: Sempre que você for iniciar o bot, desabilite seu antí-virus, pois como é um bot ele vai dizer que é algo malicioso e tals, mais não preocupe pois não é nada disso.
3° passo: Agora depois de tudo isso, Execute o programa, Quando você executar irá aparecer essa Janela: 
bot addmefast 2015

4° passo: Na primeira caixinha digite seu e-mail e na segunda caixinha digite sua senha, ficando assim: 
hack addmefast 2015

5° passo: Depois é só você apertar em "Login" e esperar uns 10 segundos, depois de ter esperado você verá as duas caixinhas de "Web Hits" e "YouTube" se liberarem:

addmefast bot hack 2015

6° passo: Clique em qualquer um dos dois e espere os seus pontos chegarem e seja feliz :D OBS:. CLIQUE APENAS EM UM.

segunda-feira, 9 de fevereiro de 2015

Como invadir um HP por vuln /noopen

Para ter acesso à vulnerabilidade "/noopen" baixe o vídeo e o bloco de notas ensinando tudinho...


habbo pirata


domingo, 8 de fevereiro de 2015

Novo Call of Duty será lançado ainda este ano

Treyarch


A Activision confirmou o desenvolvimento de um novo jogo de "Call of Duty", que deve ser lançado ainda em 2015. O game será lançado pela Treyarch, um dos estúdios que divide o desenvolvimento da franquia.

A Treyarch foi responsável pelos títulos "World of War", "Black Ops" e "Black Ops II". No entanto, mais informações como data de lançamento, plataformas ou o nome do jogo não foram divulgadas.

Em paralelo à essa notícia, a Activision aproveitou para anunciar a marca de US$ 1 bilhão em vendas de "Call of Duty: Advanced Warfare", lançado em 2014. O jogo está disponível para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PC.

E olha o quê eu achei galera, Se vocês forem na Wikipédia pesquisar por "Treyarch", lá em baixo nos jogos que a empresa desenvolveu, olha o quê a gente acha: 

call of duty


Será que esse é o nome do jogo verdadeiro???

O que está acontecendo com a Nintendo?

Nintendo

Quem viveu a era de ouro dos videogames, quando migramos da era 8 bits para a geração 16 bits (de Nintendinho e Master System para Super Nintendo e Mega Drive) deve relembrar com muito carinho da Nintendo, que se consolidou como a melhor (calma turma da SEGA) empresa de videogame daquela época.

Enquanto estamos migrando para uma nova geração e vemos, mais uma vez, a briga entre a Sony com seu Playstation e a Microsoft com o Xbox, olhamos lá para baixo, depois do abismo, a Nintendo com seu Wii U e é simplesmente triste. Sim, os aparelhos portáteis (Nintendo DS, 3DS, etc) são a força dessa querida empresa dona de grandes franquias como Super Mario ou Zelda mas na linha de frente a pergunta persiste, o que está acontecendo com a Nintendo?

Wii U, cadê você?

Em apenas 24 horas, tanto a Sony quanto a Microsoft, cada uma delas, vendeu mais unidades de seus consoles do que a Nintendo vendeu de Wii U num período de quase um ano. Vale ressaltar que o Wii U, tentando evitar a grande concorrência foi lançado muito tempo antes que seus concorrentes, se é que podemos colocar o novo console da Nintendo nessa disputa.

Já existem alguns produtores de jogos que dizem que as vendas do Wii U são irrelevantes para ele. O que será que está acontecendo? Será que existe uma salvação?

Seria o preço o problema?

No campo dos portáteis é onde a Nintendo ainda está se mantendo, as vendas do 3DS seguem bem e o console, obviamente, é mais barato que os ‘não portáteis’. Agora vamos pensar no Wii U, quanto custa um brinquedo desses? Em torno de 300 e alguns Obamas é possível adquirir um, mas se você vê que por pouco a mais você já compra um Xbox One porque você optaria pela Wii U?
Aqui no Brasil o console da Microsoft sai, em torno, de 300 Dilmas a mais. Não vamos colocar o Playstation 4 nesse comparativo, não enquanto esse preço fantasia estiver rolando aqui em Tupiland.
jogos para pc

Os jogos ainda são a sua grande força, Mario e Zelda sempre terão fãs e morarão em nossos corações, e existe até um tal de Zombie U que parece ser interessante, mas isso é muito pouco para fazer alguém arriscar a comprar o console da Nintendo.
E você? Aposta no Wii U?

quarta-feira, 3 de dezembro de 2014

Como hackear um habbo pirata - Código

Código: AQUI
Extensão para usar no Firefox:  AQUI

terça-feira, 2 de dezembro de 2014

Curiosidade - História do Videogame

O Videogame ou game é uma disputa competitiva, executada no formato de um jogo eletrônico. O jogador permanece diante de um veículo que transmite as imagens do confronto lúdico, quase sempre uma TV ou o dispositivo de um computador. Normalmente estende-se este termo também para definir o suporte no qual os games são processados, conhecido como console.

Ao que parece, o físico William Higinbotham, integrante do projeto Manhattan, responsável pela produção da primeira bomba atômica, foi o criador do Videogame, em 1958, mas inconsciente da importância de sua obra-prima ele não se preocupou em patenteá-la, portanto não foi oficialmente considerado seu artífice. 


No auge da Guerra Fria, ele elaborou um mecanismo que incrementasse o número de visitantes do Brookhaven National Laboratories, sediado em Nova York, pois o governo norte-americano tinha
como intenção exibir seu potencial nuclear diante de seu povo. Desta forma ele produziu um jogo de tênis com apenas dois traços primitivos e uma bola, batizando-o de Tennis Programming ou Tennis for Two, exposto em uma tela de 15 polegadas e projetado para ser processado em um computador analógico.


O recurso utilizado por William o surpreendeu, pois lhe garantiu um êxito sem igual; mas nem este surpreendente retorno foi suficiente para que ele decidisse patentear seu invento e comercializá-lo. Assim, ficou célebre apenas como um dos criadores da bomba atômica, e a lembrança de sua participação na criação dos videogames tornou-se quase nula.

Do primitivo videogame de Higinbotham, o game evoluiu da simulação de jogos convencionais, tais como os de damas e xadrez, para disputas e confrontos expositivos.

Em 1966, o engenheiro eletrônico Ralph Baer, alemão refugiado nos Estados Unidos durante a Segunda Guerra Mundial, considerado hoje o pai dos consoles de games, vislumbrou a oportunidade de criar um equipamento que processasse jogos eletrônicos por meio de sua veiculação na televisão, com poucos recursos financeiros. 

Isto ocorreu quando Baer trabalhava para a Sander Associates. Contando com a contribuição de seus amigos e companheiros de trabalho, o primeiro fruto de suas experiências foi o ‘chasing game’, elaborado em 1967, um rústico game de Ping Pong, no qual duas figuras no formato quadrado podiam ser manuseadas pelo competidor, e assim deslocadas ao longo da tela. 

Seu inventor o patenteou logo em seguida e, um ano depois, expôs o primeiro modelo do videogame, designado de Brown Box, o qual consistia de disputas de futebol, vôlei e tiro.

 Portanto, não foi o modelo Atari o primeiro game a ser comercializado no mercado de videogames, mas sim este ancestral dos games. 

A Magnavox, uma filial da Philips sediada na Holanda, imediatamente se dispôs a lançar para o público consumidor o primeiro console de videogame, intitulado Odyssey 100. Deste primeiro console aos Nintendos, PlayStations e Xbox de hoje, este filão produtivo converteu-se, em princípios do século XXI, em uma empresa extremamente rendosa, captando assim investimentos de monta, que lhe permitem competir com a esfera cinematográfica e até mesmo transcender seus lucros.
 FONTE: Info Escola
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